沉浸式体验与传统体验的区别就如字面显示的一般:沉浸,不受体验内容外的干扰,高度地投入。近几年沉浸式这一内容受到了外界的广泛关注,各类以沉浸式技术为支撑的展馆、娱乐场所频频出现,沉浸式的体验感吸引了不少人流,更是在网上掀起了一波打卡热潮。
沉浸式体验分为交互式体验和沉浸式演出两种类型,前者以体验者为主体,而后者则是把体验者放置于旁观者的位置上。打造不受外界干扰的沉浸式空间共有两种方法:一是屏蔽外界刺激,二是提升体验内容强度,覆盖外界刺激。在现今市场上,大多将两种方式相结合,但随着科技手段的不断进步,屏蔽外界刺激会大概率成为主流使用模式。
沉浸式体验还有两个核心要素就是角色和场景,即便是内容简单的投影展览也需要具备这两个要素。要想打造出一个合格的沉浸式空间需要注意以下七个部分:场景外渲染、场景故事、目标群体、场景硬件、NCP、角色行为、场景流程与终点。
在旅游景区采用沉浸式技术打造沉浸式空间是一个不错的想法,景区能够提供一个强大的场景外渲染过程,让体验者有一个较长的角色代入过程,只要选址恰当,整个景区都可以为沉浸式体验服务,而实现这一想法的难点在于如何从景区中提取合适的内容。在体验经济中,沉浸式体验是受欢迎程度较高的体验模式,其内容的好坏也会直接影响用户的沉浸式体验感。