动画制作分为二维动画与三维动画技术,二维动画是网页上流行的flash动画,最有吸引力的还是三维动画,通常我们见到的动画制作大片、电视广告片头、人文宣传等都要运用三维动画技术。一部动画制作流程除了脚本、配音、构图等因素之外,就是制作软件的运用了。
二维动画制作软件分为逐帧和绑定两大类。
逐帧动画是需要一帧一帧独立制作表现方式,也是最接近最原始的手绘动画的制作流程。逐帧的动画制作软件主要有TVPaint、Flash、Toonboom Harmony、Retas,其中TVPaint的笔刷是很自然的,并且也是多种多样的,成像效果主要是以位图的方式存在,更加适合风格化的动画表现。Toonboom主要是矢量图像,更加适合一些流水线的作业。
绑定类的软件主要有AE、Spine、Moho,Spine更加擅长做一些骨骼类的动画制作,Moho的最新版本中加入了3D obj 的属于。可以和专业3D动画软件进行良好的接口,可以很好的奖动画再导入到其他的后期制作软件中,AE则是更加的多样化,很多的动画制作功能都能够在AE中完成。
三维的动画软件就包括3DMAX、Maya、CINEMA 4D等软件(想要了解更多的三维动画制作软件可以查看《你所不知道的三维动画制作软件》)。
随着经济的增长,每个人对于精神需求也越来越高了,很多人都会寄托于一些动画中,同时动画也是不分年龄段的产品,很多人都愿意去观看动画片,哪怕是漫威系列的都有出动画电影,并且也收获颇丰,而这也足以证明动画制作的重要性了。