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裸眼3D技术原理

发布日期:2020-04-08

  3D技术是分为眼镜式的和裸眼式的,眼镜式的就是我们看的3D电影所需要的,佩戴的眼镜,将裸眼3D技术原理作用于眼镜上形成的。而裸眼式3D技术的则不需要眼镜的,目前大多数的裸眼3D技术手段有光屏障式裸眼3D技术和柱状透镜裸眼3D技术。

  光屏障式裸眼3D技术是通过开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。这些条纹之间有几十微米的空隙,光经过的时候就会形成垂直的细条栅,这就是“视差障壁”。利用了LCD面板和安置在背光模块间的视差障壁,通过将左右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。光屏障式裸眼3D技术被大量的运用在电子产品上。

光屏障式裸眼

  柱状透镜裸眼3D技术则是通过在显示面板前方放置一个参数合适的透镜,透镜通过对光的折射作用,将不同的显示内容折射到空间中不同的地方,到达人眼时,显示的内容也会被分开,人眼会接收到两幅含有视差的图像,这样便产生了立体效果。

  这两种裸眼3D技术都是光线通过将液晶面板的不同区域显示不同内容,然后各自输出给左右眼来实现。

   如今裸眼3D技术逐渐的融入到我们的生活中,只是大多数人未曾了解,就像我们的手机、平板电脑、游戏机等显示设备中,我们可以针对不同的设备进行相对应的优化,给受众做出个性化的设计。

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